BASEMENTS ARCADE
▸ INSERT COIN ◂

ARCADE

Her şey bir osiloskopla başladı. Önce kısa tarihçe — sonra üç klasiği doğrudan burada oyna. (Mobilde de çalışır.)

1 PLAYERHIGH SCORE 76210CREDIT 00
♪ SES: AÇIK

Kısa Tarihçe

Her şey bir osiloskopla başladı

1958'de fizikçi William Higinbotham, Brookhaven Ulusal Laboratuvarı'nın ziyaretçi gününü biraz canlandırmak istedi. Bir analog bilgisayarı 5 inçlik bir osiloskop ekranına bağlayıp "Tennis for Two"yu yaptı: yandan görünen bir kort ve sıçrayan bir nokta. İnsanlar oynamak için sıraya girdi. Çoğu kişi onu "video oyunlarının dedesi" sayar — ve evet, aşağıdaki Pong'un atasıdır.

Sonrası hızlı geldi: 1962'de MIT'de Spacewar!, 1971'de ilk jetonlu oyun Computer Space, ve 1972'de Atari'nin Pong'u sektörü başlattı. 1978'de Space Invaders ile "altın çağ" patladı; ardından Asteroids (1979), Pac-Man (1980) ve Mario'yu dünyaya tanıtan Donkey Kong (1981) geldi.

1958

Tennis for Two

Higinbotham, osiloskop ekranında oynanan elektronik tenisi yapar. Pong'dan 14 yıl önce.

1962

Spacewar!

MIT'de PDP-1 üzerinde, iki uzay gemisinin düellosu. Bilgisayar kültürünün ilk oyun efsanesi.

1971 → 72

Computer Space & Pong

İlk ticari jetonlu oyun (1971) ve onu izleyen Pong (1972, Atari) arcade çağını fişekler.

1978

Space Invaders

Taito'nun istilacıları "yüksek skor" kültürünü ve arcade çılgınlığını başlatır.

1980

Pac-Man

Namco ve Toru Iwatani'nin labirenti; herkesin oynadığı ilk gerçek pop-kültür ikonu.

1981

Donkey Kong → Mario

Shigeru Miyamoto'nun platform oyunu, o zamanlar "Jumpman" denen Mario'yu tanıtır.

Oyun 01 · Osiloskop

Pong'u oyna

İşte 1958'in osiloskop ekranına bir selam: yeşil fosfor, iz bırakan nokta. Yukarı/aşağı ile raketini oynat, bilgisayara karşı 5 sayıya ulaşan kazansın. Bilgisayarda ↑ ↓ tuşları veya ekrana sürükle; mobilde alttaki düğmeler.

PONG TENNIS FOR TWO'YA SELAM
İLK 5 SAYI KAZANIR
↑ ↓ TUŞLARI
VEYA SÜRÜKLE

Oynamak için ekrana dokun / tıkla · oscilloscope mode

Oyun 02 · Labirent

Pac-Man'i oyna

Tüm noktaları ye, dört renkli hayaletten kaç. Köşelerdeki büyük güç hapını yersen hayaletler maviye döner ve bir süre onları yiyebilirsin. Ok tuşları / WASD ya da mobil yön tuşları. 3 canın var.

PAC-MAN SKOR 0
CAN 3

Namco · 1980 · WAKA WAKA WAKA

Oyun 03 · Platform

Mario'yu oyna

Koş, zıpla, paraları topla ve sondaki bayrağa ulaş. Düşmanların üstüne zıplayarak bas; yandan dokunursan can kaybedersin. ← → hareket, boşluk / ↑ zıpla; mobilde yön ve A tuşu. (Donkey Kong'daki "Jumpman"e selam.)

SUPER JUMP SKOR 0
CAN 3
A

Platform türünün doğduğu yer · 1981

Şöhretler Galerisi

Jeton yutan efsaneler

Altın çağın salonlarını dolduran isimlerden bir seçki — her biri oyun tarihine bir tuğla koydu.

1958
Tennis for Two
Osiloskopta doğan ilk kıvılcım.
1962
Spacewar!
İki gemi, bir yıldız, sonsuz düello.
1972
Pong
Sektörü başlatan iki çubuk ve bir top.
1978
Space Invaders
Yüksek skor kültürünün babası.
1979
Asteroids
Vektör grafiklerin parlak anı.
1979
Galaxian
Renkli, dalış yapan uzaylılar.
1980
Pac-Man
Labirentin ve pop kültürün kralı.
1981
Donkey Kong
Mario'nun ve platformun doğuşu.
1981
Frogger
Karşıdan karşıya geçmenin dehşeti.
1981
Galaga
Galaxian'ın efsane devamı.
1984
Tetris
Düşen bloklar, sonsuz bağımlılık.
1991
Street Fighter II
Dövüş oyunu çılgınlığını başlattı.
INSERT COIN 1UP HIGH SCORE GAME OVER PLAYER 1 CONTINUE? 9… AAA · BBB · CCC EXTRA LIFE READY! ↑↑↓↓←→←→ B A

İpucu: o son satır bir Konami kodu. Klavyede sırayla dene 😉

KAYNAKLAR
  1. Brookhaven National Laboratory — "The First Video Game?" (Tennis for Two, 1958)bnl.gov/about/history/firstvideo.php
  2. Wikipedia — Tennis for Two (Higinbotham, osiloskop)en.wikipedia.org/wiki/Tennis_for_Two
  3. Wikipedia — Pac-Man (Namco, 1980, Toru Iwatani)en.wikipedia.org/wiki/Pac-Man
  4. Wikipedia — Donkey Kong (Nintendo, 1981, Mario'nun doğuşu)en.wikipedia.org/wiki/Donkey_Kong_(1981_video_game)
  5. Golden age of arcade video games (Pong 1972, Space Invaders 1978, Asteroids 1979)en.wikipedia.org/wiki/Golden_age_of_arcade_video_games
GAME OVER
Basements · basementonfire.com · ARCADE